Orvenfal

Regras de Conduta do Orvenfal

Versão 0.2 (modelo) · 31/10/2026 · Teste fechado

Aviso importante. Este texto é um modelo, escrito com ajuda de IA a partir do padrão de jogos online. Ele não substitui um advogado e precisa de revisão jurídica antes do lançamento público. Os trechos entre [colchetes] ainda serão preenchidos.

Estas regras valem para tudo que acontece no Orvenfal: dentro do jogo, no chat, nos nomes de personagem e nos canais oficiais (site, grupos e suporte). Elas fazem parte dos Termos de Uso. Quem não cumpre pode receber aviso, ser silenciado, ter personagem ou conta suspensos ou ser banido, e pode perder o que ganhou de forma indevida.

1. Como a equipe decide

  1. A equipe decide a punição olhando a gravidade, a intenção, o histórico da conta e o prejuízo aos outros jogadores. A decisão é da equipe, e a lista deste texto são exemplos, não a lista completa: o que não está escrito, mas prejudica o jogo ou os jogadores, também pode ser punido.
  2. Para os casos graves, a punição pode ser imediata e sem aviso.
  3. Toda punição fica registrada na conta, com motivo, data e quem aplicou (item 12). Você pode contestar (item 13).
  4. Relatar um problema com honestidade nunca é punido. Esconder e aproveitar, sim.

2. Respeito e ofensas

É proibido, no jogo e nos canais:

  1. Ofender, humilhar, assediar, perseguir ou ameaçar outras pessoas.
  2. Discriminar por origem, cor, gênero, orientação sexual, religião, deficiência ou qualquer outra característica.
  3. Publicar conteúdo sexual explícito, violência real, apologia a crimes, autoagressão ou ódio.
  4. Se passar pela equipe ou por outro jogador.
  5. Incentivar outras pessoas a fazerem qualquer coisa deste item.

Brigar dentro das regras do jogo (combate permitido, rivalidade, provocação leve) faz parte do jogo. Passar disso para ofensa pessoal, não.

3. Nomes de personagem

Nomes (de personagem, grupo ou casa) não podem: ofender ou discriminar; imitar a equipe ou o nome do jogo; conter dados pessoais, endereços de contato, links, publicidade ou marcas de terceiros; fazer referência a crimes ou conteúdo sexual; ou ser uma frase longa que atrapalhe a leitura. A equipe pode renomear o personagem (ele é mantido, com outro nome) e aplicar punição se houver má-fé. Nomes de monstros e itens do jogo ficam como estão no conteúdo oficial.

4. Spam, propaganda e flood

  1. Sem spam, correntes, repetição de mensagens ou flood de chat.
  2. Sem propaganda de outros jogos, servidores, sites, serviços ou grupos, e sem pedir ou oferecer coisas por dinheiro real (item 7).
  3. Sem convites para links, sorteios ou "ganhe rápido" que levem para fora do jogo.

5. Bots, macros e software não oficial

É proibido usar qualquer programa ou aparelho que jogue por você ou que dê vantagem fora do que o cliente oficial permite, entre eles:

  1. Bots e macros que andem, ataquem, coletem, treinem, vendam ou comprem sem você jogando de fato (inclui teclas repetidas por programa, clicadores automáticos e aparelhos que apertam a tela).
  2. Programas que leem ou alteram a memória do cliente, o tráfego com o servidor, ou que mostram informação que o jogo não mostra.
  3. Clientes alterados, modificações do jogo e servidores não oficiais.
  4. Ajudar, vender, divulgar ou ensinar esses programas.

Atalhos do próprio jogo (como repetir uma ação pela tela do jogo) não são proibidos. Em dúvida, pergunte à equipe antes de usar. A equipe pode pedir que você prove que está jogando (por exemplo, responder a uma mensagem no jogo); não responder pode contar como bot. Esta é uma das faltas mais graves, porque a economia depende do tempo que cada jogador realmente joga (item 9).

6. Abuso de bug e de falha do jogo

  1. É proibido aproveitar erro do jogo em benefício próprio ou de outros: duplicar item ou moeda, atravessar paredes, matar sem risco, desligar para escapar da morte, ganhar experiência ou item de forma que não foi prevista, e coisas parecidas.
  2. Se achar um erro, avise a equipe (e não conte em público como explorar). Quem relata não é punido por ter visto o erro, desde que não o tenha explorado.
  3. Tudo que for obtido por erro ou abuso pode ser removido, e a conta pode ser punida, inclusive de quem recebeu os bens sabendo.

7. Dinheiro real, golpes e negociação por fora

  1. É proibido vender, comprar, trocar ou alugar contas, personagens, itens, moedas ou Orven Coins por dinheiro real, por Pix, por produtos ou por qualquer coisa de fora do jogo. Isso vale em qualquer site, rede ou conversa.
  2. Também é proibido servir de intermediário, anunciar ou "avalizar" esse tipo de negócio.
  3. Golpe fora das regras do jogo é proibido: enganar com mentira sobre uma troca, pedir item "emprestado" sem intenção de devolver, ameaçar, chantagear, fingir ser a equipe, pedir senha, vender coisas que não existem. Estratégias dentro das regras do jogo (negociar, esperar o melhor preço, blefar sobre o que vai fazer) fazem parte dele. Mentir sobre o que está sendo trocado, não.
  4. Perdas por golpe entre jogadores não são reembolsadas; denuncie com provas (prints) para a equipe agir contra o golpista.

8. Compartilhamento de conta, múltiplas contas e fuga de punição

  1. A conta é pessoal e intransferível, e não pertence ao jogador: ele só tem licença de uso (Termos, itens 3 e 4). É proibido:
    • compartilhar login e senha, ou deixar outra pessoa jogar na sua conta (inclusive amigo, parente ou "ajudante");
    • emprestar, alugar, vender, comprar, trocar ou transferir conta ou personagem, por dinheiro ou por qualquer vantagem.

Você responde por tudo que acontece na sua conta, inclusive o que outra pessoa fizer com ela. Punição: compartilhar ou emprestar leva ao degrau 2 ou 3; vender, comprar ou alugar conta ou personagem leva a banimento (degrau 4) das contas envolvidas, sem reembolso.

  1. Você pode ter mais de um personagem dentro do limite permitido. Mas é proibido usar contas ou personagens diferentes para:
    • passar itens ou moedas para driblar uma punição, um limite ou uma taxa;
    • ocupar vagas, monstros ou lugares em massa;
    • ajudar uma conta a burlar as regras, ou criar contas "laranja" para o Market (item 9).
  2. Fugir de punição é falta grave: criar conta nova quando a antiga foi suspensa ou banida, usar a conta de outra pessoa, ou jogar com o personagem de outro durante o castigo. A nova conta pode ser banida e o castigo da antiga pode ser aumentado.

9. Market e Orven Coins (em preparação)

Em preparação. O Market e as Orven Coins ainda não existem. Esta seção é o plano: os números abaixo são propostas e serão confirmados e publicados antes da abertura. Marcamos [a definir] o que ainda não foi decidido.

O que é. Um lugar dentro do jogo para comprar e vender itens e Orven Coins entre jogadores. Quem ganha Orven Coins jogando e quem compra na loja usam o mesmo saldo. Isso é justo para quem tem tempo e para quem não tem, desde que ninguém use bot, golpe ou conta falsa, e é por isso que as regras do Market são mais duras.

Regras e proteções planejadas:

TemaComo vai ser (proposta)
TaxasUma taxa sobre cada venda, descontada do vendedor, para evitar abuso e tirar moeda do jogo. [a definir: valor]
Limites por diaTeto de vendas e de valor movimentado por conta por dia. [a definir: valores]
Contas novasEspera antes de poder vender ou usar o Market e limites menores no começo. [a definir: dias e valores]
Preços absurdosOfertas muito acima ou abaixo do preço normal podem ser seguradas para análise (indício de passagem de bens entre contas).
HistóricoTodas as operações ficam registradas (quem, o quê, quando, por quanto) para auditoria.
Relatório de suspeitosA equipe terá um relatório de contas suspeitas (muito volume, vendas só para as mesmas contas, contas novas movimentando muito, horários de bot).
Operação seguradaUma operação suspeita pode ficar retida, ser desfeita ou ter o saldo congelado até a análise terminar.

O que é proibido no Market:

  1. Usar bot, macro ou software não oficial para ganhar itens ou Orven Coins, ou para comprar e vender.
  2. Passar bens entre contas suas (ou de amigos combinados) para fugir de limite, taxa, punição ou imposto do jogo.
  3. Manipular preço: combinar preço com outros jogadores, comprar tudo para revender caro com ofertas falsas, fazer ofertas falsas para enganar quem olha.
  4. Vender Orven Coins ou itens por dinheiro real fora do jogo (item 7).
  5. Usar erro do Market ou da loja para ganhar coisa (item 6).
  6. Comprar com cartão ou meio de pagamento de outra pessoa, ou pedir estorno de uma compra e continuar com os bens.

Quando a falta é grave. Bot no Market, venda de conta/Orven Coins por fora, fraude no pagamento e uso de contas "laranja" costumam levar a banimento direto e à remoção de todos os bens ganhos de forma indevida, dos dois lados da operação. Valores recuperados são destruídos ou devolvidos a quem foi enganado, a critério da equipe.

10. Dados pessoais, segurança e falsa informação

  1. Não divulgue dados pessoais seus ou de outras pessoas (nome completo, telefone, endereço, documentos, fotos, localização) no jogo ou nos canais, e não peça isso dos outros. Quem divulga dado de terceiro sem consentimento pode ser punido com gravidade.
  2. A equipe nunca pede sua senha. Se alguém pedir, é golpe: denuncie.
  3. Ataque ao serviço é proibido: derrubar o servidor, sobrecarregar, varrer, tentar acessar dados ou contas de outros, ou invadir sistemas. Isso pode ser crime. Achou uma falha de segurança? Conte em particular para [contato de segurança]; quem relata de boa-fé não é punido.
  4. Falsa informação à equipe é proibida: mentir numa denúncia ou contestação, forjar prova, dizer que é dono de uma conta que não é, ou denunciar de má-fé para prejudicar alguém.
  5. Leis do Brasil. Atos que violem a lei (ameaça, crime contra a honra, fraude, conteúdo ilegal, e outros) podem ser denunciados às autoridades, e podemos entregar os dados necessários quando a lei ou uma ordem judicial exigir.

11. Degraus de punição

Os degraus abaixo são o caminho normal para faltas leves e médias. Faltas graves pulam degraus. Os tempos são referência: a equipe pode ajustar para mais ou para menos conforme o caso.

DegrauMedidaQuando costuma ser aplicada
1Aviso (registrado) e, se preciso, silêncio curto ou renomear o personagemPrimeira falta leve: flood, nome ruim, spam, ofensa leve
2Suspensão curta da conta ou do chat: de 1 a 7 dias [a definir]Repetição do degrau 1; ofensa; golpe leve; abuso de erro pequeno
3Suspensão longa: de 15 a 90 dias [a definir], com remoção do que foi obtido de forma indevidaRepetição do degrau 2; abuso de erro importante; golpe; multiplas contas para burlar regra
4Banimento permanente da conta (e dos personagens), com remoção de bensFalta grave ou repetição do degrau 3

Faltas graves (vão direto aos degraus 3 ou 4): uso de bot/macro/software não oficial, duplicação de itens ou moedas, venda, compra ou aluguel de conta ou personagem, venda ou compra de itens/Orven Coins por dinheiro real, fraude e golpe com prejuízo grande, ataque ao servidor, assédio ou ameaça grave, fuga de punição, informação falsa à equipe, fraude no Market ou na loja.

Outras medidas que a equipe pode usar junto: remover itens e moedas obtidos de forma indevida; reduzir nível ou habilidade ganhos com abuso; limitar o uso do Market; segurar uma conta em análise (até [7] dias) enquanto se investiga; comunicar plataformas de pagamento e autoridades.

12. Histórico da conta

Toda punição, aviso e correção feitos pela equipe ficam no histórico da conta, com data, motivo, medida e responsável. O histórico:

13. Contestação

  1. Se você acha que a punição foi injusta, pode contestar em até [15] dias depois dela, pelo [email de suporte], informando a conta, o personagem, o que aconteceu e por que a decisão deve ser revista. Evite mandar a senha; ela nunca é necessária.
  2. A contestação é analisada por uma pessoa diferente da que aplicou a medida, sempre que possível. Respondemos por escrito em até [15] dias, mantendo, reduzindo ou cancelando a punição.
  3. Durante a análise a medida continua valendo, a não ser que a equipe decida suspendê-la.
  4. A decisão final da equipe encerra o assunto no jogo, sem prejuízo dos direitos que a lei garantir a você.
  5. Contestar com mentira ou prova falsa é falta (item 10).

14. Mudanças nestas regras

As regras podem mudar. Mudanças relevantes são avisadas no jogo e nos canais com [15] dias de antecedência, salvo correção urgente (segurança, nova forma de abuso). Cada nova versão é numerada e datada no alto deste documento.